💸 Champions-Manager – Auktionsordnung
Stand: November 2025
Version: 1.0
Geltungsbereich: Für alle Vereinsmanager und Transfers, die über das Auktionssystem des Champions-Managers abgewickelt werden
Systembasis: Open Websoccer Pro
⚽ §1 – Allgemeines
(1) Das Auktionssystem dient dem transparenten Handel von Spielern über Gebotsverfahren.
(2) Jede Auktion läuft über eine festgelegte Dauer, innerhalb der Gebote abgegeben werden können.
(3) Ziel des Systems ist ein fairer Wettbewerb zwischen Managern und ein realistischer Marktmechanismus.
(4) Diese Auktionsordnung ergänzt die Transferordnung (§2 ff.).
(5) Mit Teilnahme an einer Auktion erkennt jeder Manager die hier genannten Regeln an.
🏷️ §2 – Arten von Auktionen
(1) Das System unterstützt folgende Auktionsarten:
- a) Systemauktionen (Bestimmte Spieler werden vom Team hinzugefügt)
- Spezial- oder Event-Auktionen (z. B. Legenden wie zb Ronaldionho- oder Jugendspieleraktionen)
(2) Neue Auktionsarten können durch das Admin-Team ergänzt oder temporär deaktiviert werden.
⏱️ §3 – Ablauf einer Auktion
(1) Eine Auktion besteht aus folgenden Phasen:
- Erstellung durch System
- Festlegung von Startpreis, Dauer und optionalem Sofortkaufpreis
- Beginn des Bietzeitraums
- Automatischer Zuschlag an den Höchstbietenden nach Ablauf
(2) Standard-Auktionsdauer: 12 bis 48 Stunden.
(3) Der Auktions-Countdown ist verbindlich; Verlängerungen erfolgen nur bei Serverfehlern.
(4) Das höchste gültige Gebot zum Ablaufzeitpunkt gewinnt.
💰 §4 – Gebote
(1) Jedes Gebot muss über dem aktuellen Höchstgebot liegen.
(2) Der Mindestaufschlag beträgt 100 000 € und Maximalaufschlag beträgt 1 000 000 €
(3) Gebote sind bindend und können nicht zurückgezogen werden.
(4) Das Gebot wird erst nach Auktionsende vom Konto des Bieters abgebucht.
(5) Gebote über das verfügbare Budget hinaus sind unzulässig.
(6) Manipulative Gebote (z. B. durch Zweitaccounts) führen zur Sperrung.
(7) Bei gleichen Geboten erhält das zuerst abgegebene Gebot den Zuschlag.
📆 §5 – Auktionsdauer und Zeitregeln
(1) Standardlaufzeit: 24 Stunden (individuell anpassbar durch Admins).
(2) Die Restlaufzeit wird in Echtzeit angezeigt.
(3) Bei Geboten in den letzten 3 Minuten verlängert sich die Auktion automatisch um 2 Minuten („Anti-Sniping“-Regel).
(4) Nach Ablauf wird der Spieler automatisch dem Höchstbietenden zugewiesen.
(5) Nicht erfolgreiche Gebote werden automatisch storniert.
🧾 §6 – Zuschlag und Transferabwicklung
(1) Nach Auktionsende erfolgt automatisch der Zuschlag an den Höchstbietenden.
(2) Die Ablösesumme wird sofort vom Budget des Käufers abgebucht.
(3) Der Verkäufer erhält die Summe abzüglich möglicher Auktionsgebühren (standardmäßig 5 %).
(4) Der Spieler wird direkt in den neuen Kader übertragen.
(5) Der Transfer ist bindend und kann nicht rückgängig gemacht werden.
👥 §7 – Einschränkungen und Bedingungen
(1) Jeder Verein darf maximal 3 aktive Auktionen gleichzeitig laufen haben.
(2) Spieler, die erst vor weniger als 3 Spieltagen verpflichtet wurden, dürfen nicht angeboten werden.
(3) Leihspieler oder verletzte Spieler dürfen nicht versteigert werden.
(4) Systemspieler (freie Spieler) können nur über vom Admin-Team erstellte Auktionen angeboten werden.
⚠️ §8 – Unzulässige Praktiken
(1) Unzulässig sind insbesondere:
- Gebote zwischen eigenen oder befreundeten Accounts
- Preisabsprachen
- künstliches Hochbieten (Push-Bidding)
- Gebotsrücknahmen durch Systemlücken
(2) Verstöße führen zu:- Sperrung der beteiligten Accounts
- Rückabwicklung der Auktion
- Verlust des Spielers oder Budgets
(3) Das Admin-Team behält sich das Recht vor, jede Auktion zu prüfen und bei Verdacht zu pausieren.
🧩 §9 – Systemauktionen
(1) Systemauktionen werden automatisch durch das Spiel generiert.
(2) Sie beinhalten zumeist Jugendtalente oder Spezialobjekte.
(3) Startpreise werden anhand des Marktwertes berechnet.
(4) Systemauktionen folgen denselben Regeln wie Spielerauktionen.
(5) Das Admin-Team kann Systemauktionen jederzeit aktivieren oder deaktivieren.
🏆 §10 – Auktionshistorie
(1) Alle abgeschlossenen Auktionen werden dauerhaft gespeichert.
(2) Öffentliche Anzeige umfasst:
- Spielername
- beteiligte Vereine
- Endpreis
- Auktionsdauer
- Zeitpunkt des Zuschlags
(3) Interne Logs enthalten zusätzlich Gebotsverläufe zur Manipulationsprüfung.
⚖️ §11 – Schlussbestimmungen
(1) Diese Auktionsordnung ergänzt die Transfer- und Finanzordnung.
(2) Änderungen treten mit Veröffentlichung durch das Admin-Team in Kraft.
(3) Mit Teilnahme an einer Auktion erkennt jeder Manager die Gültigkeit dieser Regeln an.