Verein und Spielerordnung

🏟️ Champions-Manager – Vereins- & Spielerordnung

Stand: November 2025
Version: 1.0
Geltungsbereich: Für alle registrierten Vereine, Manager und Spieler des Champions-Managers
Systembasis: Open Websoccer Pro


⚽ §1 – Allgemeine Grundsätze

(1) Jeder registrierte Manager übernimmt die Verantwortung für seinen Verein, dessen Finanzen, Spieler, Infrastruktur und sportlichen Erfolg.
(2) Alle Entscheidungen müssen im Sinne des sportlichen Wettbewerbs, der Fairness und des Realismus getroffen werden.
(3) Die Vereinsleitung (Manager) ist verpflichtet, den Verein aktiv zu führen und die vorhandenen Systeme ordnungsgemäß zu nutzen.
(4) Sämtliche Spieler im System sind fiktiv oder datenbasiert, haben jedoch reale Leistungswerte.


🏢 §2 – Vereinsverwaltung

(1) Jeder Verein verfügt über:

  • Einen registrierten Manager
  • Einen Spielerkader
  • Ein Stadion
  • Ein Vereinsbudget
  • Einen Vereinsnamen, ein Wappen und ggf. Sponsoren

(2) Der Manager ist verantwortlich für:

  • Aufstellung und Taktik
  • Finanzen (Transfers, Kredite, Ausgaben)
  • Infrastruktur (Stadion, Mitarbeiter, Jugend)
  • Spielerbetreuung (Moral, Kondition, Verträge)
  • Kommunikation mit der Spielleitung

(3) Inaktive Vereine (kein Login > 21 Tage oder keine Aufstellung > 3 Spiele) können durch das Admin-Team neu vergeben werden.


🧑‍🤝‍🧑 §3 – Kader & Spielerstruktur

(1) Jeder Verein muss einen Kader von mindestens 18 und maximal 30 Spielern führen.
(2) Der Kader besteht aus:

  • 2 Torhütern (mind.)
  • 6 Verteidigern
  • 6 Mittelfeldspielern
  • 4 Angreifern
  • Rest variabel
    (3) Jeder Spieler besitzt Attribute (Stärke, Kondition, Frische, Moral, Alter, Marktwert), die durch Training, Spiele oder Ereignisse beeinflusst werden.
    (4) Jeder Spieler kann nur einem Verein gleichzeitig angehören. *Ausnahme siehe Regelung Zweitverein
    (5) Transfers und Leihen unterliegen der separaten Transferordnung.

🧾 §4 – Verträge & Pflichten

(1) Jeder Spieler steht mit einem gültigen Vertrag beim Verein unter Vertrag.
(2) Verträge beinhalten:

  • Laufzeit (Saisons)
  • Gehalt
  • Bonuszahlungen (optional)
  • Vertragsart (Profi / Jugend / Leihe)

(3) Der Manager ist verpflichtet, die Gehälter pünktlich zu zahlen.
(4) Nicht gezahlte Gehälter können zu Unzufriedenheit oder Formverlust führen.
(5) Vertragsverlängerungen dürfen jederzeit vor Ablauf erfolgen.
(6) Verträge enden automatisch am Saisonende, wenn keine Verlängerung vorliegt.


🧩 §5 – Spielerattribute & Entwicklung

(1) Spielerwerte (Stärke, Marktwert, Frische etc.) werden dynamisch durch System, Spiele und Training angepasst.
(2) Ein Spieler verbessert/verschlechtert sich durch:

  • Einsatzzeiten
  • Siege/Niederlagen
  • Training
  • Formhochs (automatisch generiert)
    (3) Spieler verschlechtern sich durch:
  • Inaktivität
  • Verletzungen
  • Fehlende Frische
  • Alterungsprozess

(4) Marktwerte werden automatisch auf Basis der Leistung und Stärke berechnet.


⚙️ §6 – Aufstellungspflicht

(1) Jeder Manager ist verpflichtet, vor jedem Spieltag eine gültige Aufstellung abzugeben.
(2) Eine gültige Aufstellung besteht aus:

  • 1 Torwart
  • 10 Feldspielern
  • Mindestens 3 Ersatzspielern
    (3) Formationen dürfen nur aus Systemvorlagen stammen (z. B. 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2).
    (4) Bei nicht abgegebener Aufstellung:
  • Wird das Spiel 3:0 für den anderen Verein gewerter. Gebe beide keine Aufstellung ab wird das Spiel 0:0 gewerter und beide Vereine bekommen einen Punktabzug.
  • Bei 3 aufeinanderfolgenden fehlenden Aufstellungen erfolgt eine Verwarnung oder Entlassung bzw Neuvergabe des Vereins.

🧑‍⚕️ §7 – Spielerzustand & Moral

(1) Jeder Spieler besitzt Werte für Frische (Fitness) und Moral (Motivation) zwischen 0–100.
(2) Frische sinkt durch Spiele, steigt durch Ruhephasen oder Training.
(3) Moral wird beeinflusst durch:

  • Einsatzzeiten (positiv/negativ)
  • Siege/Niederlagen

💰 §8 – Finanzen & Wirtschaftspflichten

(1) Vereine müssen wirtschaftlich handeln und dürfen kein dauerhaft negatives Budget führen.
(2) Kredite, Sponsoren und Einnahmen müssen realistisch verwaltet werden.
(3) Bei finanziellen Schwierigkeiten kann die Spielleitung den Verein unter Aufsicht stellen (z. B. „Finanzprüfung“).
(4) Gehälter, Prämien und Stadionkosten sind regelmäßig zu bezahlen.
(5) Manipulative Geldverschiebungen zwischen Vereinen sind verboten.


🚑 §9 – Verletzungen & Sperren

(1) Verletzungen werden automatisch durch das System oder Zufallsereignisse generiert.
(2) Dauer: 1–30 Spieltage je nach Schweregrad.
(3) Gesperrte Spieler (Karten) dürfen nicht eingesetzt werden.
(4) Verstöße (Aufstellung gesperrter Spieler) führen zu Spielverlust (0:3) und Verwarnung.

⚰️ §2 – Tod eines Spielers

(1) Der Tod eines Spielers ist ein seltenes, reales Ereignis, das die Realität simuliert, ohne reale Personen zu betreffen.
Im Falle eines Todesfalls gilt:

  • Der Spieler wird aus dem Verein und dem Spielerkader entfernt.
  • Sein Marktwert wird auf „0“ gesetzt.
  • Historische Statistiken bleiben zur Erinnerung erhalten (Legendenstatus).
  • Um euren Verlust zu minimieren erhaltet Ihr eine Zahlung von 5.000.000€

👟 §3 – Karriereende

(1) Spieler beenden ihre Karriere nach der Saison (im Websoccer) wenn Sie im echten Leben Ihre Karriere beenden
(2) Standard-Karriereende:

  • Spielerstatus wird auf „inaktiv“ gesetzt
  • Er wird aus dem Kader entfernt aber kann als Auktionsspieler wieder kommen
  • Alle Statistiken und Titel bleiben archiviert
  • Marktwert wird auf „0“ gesetzt
  • Transfermarkt- und Vertragsdaten werden gelöscht
    (4) Systemnachricht im Bürobereich:

„[Spielername] hat seine Karriere nach [x] Saisons beendet. Wir danken für seinen Einsatz!“
(5) Spieler können in der Datenbank markiert werden mit:

🕒 §4 – Ablauf & Automatisierung

a) Automatische Prüfung (Cronjob, z. B. pro Saisonende)

  1. System prüft Alter aller Spieler
  2. Wenn Alter ≥ Grenzwert → Wahrscheinlichkeit X % für Karriereende
  3. Bei Zufalls- oder fixem Karriereende:
    • Statusupdate in DB
    • Nachricht an betroffene Vereine
    • Spieler aus Kader entfernen
    • Optional Eintrag in Legendenliste

b) Manuelle Verwaltung

  • Admin kann über Admin-Panel (z. B. /admin/player-edit.php)
    einen Haken „Karriere beendet“ oder „Verstorben“ setzen
    → automatischer Trigger für Statusänderung, Statistikarchivierung etc.


🏆 §10 – Disziplinarisches Verhalten

(1) Spieler können Verwarnungen und Sperren erhalten.
(2) Manager sind verpflichtet, gesperrte Spieler korrekt zu ersetzen.
(3) Wiederholte Regelverstöße oder Inaktivität können zu:

  • Verwarnung
  • Punktabzug
  • Vereinsentzug führen

📈 §11 – Statistiken & Auszeichnungen

(1) Alle Spieler- und Vereinsdaten werden in Echtzeit erfasst.
(2) Statistiken umfassen: Spiele, Tore, Vorlagen, Karten, Marktwert, Stärke.
(3) Nach jeder Saison werden individuelle Auszeichnungen vergeben:

  • Spieler der Saison
  • Torjäger
  • Bester Torwart
  • Manager des Jahres

🧾 §12 – Sonderregelungen

(1) Jugendspieler unterliegen der Jugendordnung.
(2) Nationalspieler unterliegen der Nationalteamordnung.
(3) Bei Vereinsfusionen oder Übernahmen entscheidet das Admin-Team über den Verbleib der Spieler.
(4) Verträge bleiben auch bei Vereinsübernahmen bestehen.


⚖️ §13 – Schlussbestimmungen

(1) Diese Vereins- & Spielerordnung ergänzt die übrigen Regelwerke (Transfers, Finanzen, Datenschutz, Jugend, Nationalteams).
(2) Änderungen können jederzeit durch die Spielleitung beschlossen werden.
(3) Mit der Übernahme eines Vereins akzeptiert der Manager alle Punkte dieser Ordnung.