Wettbewerbe

🏆 Champions-Manager – Wettbewerbsordnung

Stand: November 2025
Version: 1.0
Geltungsbereich: Für alle nationalen, Pokal- und internationalen Wettbewerbe des Champions-Managers
Systembasis: Open Websoccer Pro


⚽ §1 – Allgemeines

(1) Die Wettbewerbsordnung regelt den Ablauf, die Organisation und die Wertung sämtlicher sportlicher Wettbewerbe im Champions-Manager.
(2) Sie gilt verbindlich für alle nationalen Ligen, Pokalwettbewerbe, Supercups sowie internationalen Turniere.
(3) Alle Teilnehmer verpflichten sich, diese Regeln einzuhalten.
(4) Änderungen oder Ergänzungen werden vom Admin-Team bekanntgegeben und treten mit Veröffentlichung in Kraft.


🇩🇪 §2 – Nationale Wettbewerbe

(1) Jedes Land verfügt über eigene nationale Ligen, die sich in mehrere Divisionen unterteilen können.
(2) Standardmäßig bestehen die Ligen zum Start aus zwei Divisionen à 12 Teams (Ausnahme: Deutschland mit drei Ligen).
(3) Jedes Team spielt im Ligamodus Hin- und Rückrunde (jeweils ein Heim- und Auswärtsspiel).
(4) Ein Sieg bringt 3 Punkte, ein Unentschieden 1 Punkt, eine Niederlage 0 Punkte.
(5) Die Tabellenplatzierung richtet sich nach folgenden Kriterien:

  • a) Punktzahl
  • b) Tordifferenz
  • c) erzielte Tore
  • d) direkter Vergleich
  • e) Losentscheid (nur falls notwendig)
    (6) Nach Saisonende steigen die besten Teams in die nächsthöhere Liga auf, die schlechtesten Teams ab.
    (7) Die genaue Anzahl der Auf- und Absteiger wird systemseitig oder durch die Administration festgelegt.
    (8) Bei Punktgleichheit auf Auf-/Abstiegsrängen entscheidet die Tordifferenz, danach die erzielten Tore.

🏅 §3 – Pokalwettbewerbe (Nationalpokal)

(1) Der nationale Pokal ist ein K.-o.-Wettbewerb.
(2) Teilnahmeberechtigt sind alle Vereine eines Landes, unabhängig von der Ligazugehörigkeit.
(3) Jeder Pokal wird zufällig ausgelost, es gibt keine gesetzten Teams.
(4) Gespielt wird im einfachen K.-o.-Modus, bei Unentschieden nach regulärer Spielzeit gilt:

  • Verlängerung (2×15 Minuten)
  • Elfmeterschießen, falls danach weiterhin Gleichstand
    (5) Das Heimrecht liegt in jeder Runde beim erstgezogenen Verein.
    (6) Das Finale wird auf neutralem Platz ausgetragen.
    (7) Der Pokalsieger qualifiziert sich automatisch für den internationalen Wettbewerb der Folgesaison.
    (8) Prämien:
  • Teilnahmebonus pro Runde
  • Siegprämien je nach Runde (z. B. Viertel-, Halbfinale, Finale)
  • Zusätzliche Einnahmen durch Zuschauer und Sponsorbonusse

🌍 §4 – Internationale Wettbewerbe

(1) Die internationalen Wettbewerbe umfassen:

  • a) Champions-League (Top-Teams der nationalen Ligen)
  • b) Europa-League (nachfolgende Platzierungen der nationalen Ligen)
  • c) Conference-League (Teams aus unteren Tabellenregionen und Pokalsieger kleinerer Länder)
    (2) Qualifikation erfolgt automatisch über die Tabellenplatzierung am Saisonende oder durch Pokalerfolge.
    (3) Die internationale Saison beginnt nach Abschluss der nationalen Ligen.
    (4) Austragungssystem:
  • Gruppenphase (4er-Gruppen, Hin- und Rückspiele)
  • K.-o.-Phase (Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale, Finale)
    (5) Punktevergabe in Gruppen:
  • Sieg: 3 Punkte
  • Unentschieden: 1 Punkt
  • Niederlage: 0 Punkte
    (6) Tiebreaker in Gruppen:
  • Punkte
  • direkter Vergleich
  • Tordifferenz
  • erzielte Tore
  • Losentscheid
    (7) Das Finale findet stets auf neutralem Boden statt.
    (8) Sieger und Finalteilnehmer erhalten zusätzliche Preisgelder und internationale Prestige-Punkte.

💶 §5 – Prämien und Finanzen

(1) Jeder Wettbewerb bringt finanzielle Einnahmen durch:

  • Sieg- und Punktprämien
  • Zuschauer- und Ticket-Einnahmen
  • Sponsoren- und Bonuszahlungen
    (2) Internationale Wettbewerbe bieten höhere Prämien als nationale.
    (3) Pokal- und Ligapreise werden nach dem letzten Spieltag automatisch ausgezahlt.
    (4) Fehlende oder zu hohe Prämien durch Systemfehler werden nachträglich vom Admin-Team korrigiert.

📆 §6 – Spieltage und Terminierung

(1) Spieltage werden vom System oder Admin-Team automatisch generiert.
(2) Es kann pro Saison bis zu drei parallele Wettbewerbe geben (Liga, Pokal, International).
(3) Die Terminüberschneidung wird vom System priorisiert:

  • Vorrang: International → Pokal → Liga
    (4) Spieltage können verschoben oder neu angesetzt werden, falls System- oder Serverfehler auftreten.

🏟️ §7 – Austragungsorte und Stadionregeln

(1) Heimspiele finden im eigenen Stadion statt, sofern kein Neutralspiel vorgesehen ist.
(2) Pokal- und internationale Finals werden auf neutralen Plätzen ausgetragen.
(3) Stadiongröße kann Einnahmen beeinflussen, nicht jedoch sportliche Stärke.
(4) Manipulationen am Stadion (z. B. absichtliche Sperrungen) sind verboten.


🧾 §8 – Punktabzüge und Regelverstöße

(1) Das Admin-Team kann bei Verstößen folgende Maßnahmen ergreifen:

  • Punktabzug
  • Wertung eines Spiels als 0:3-Niederlage
  • Disqualifikation aus Wettbewerben
    (2) Gründe können u. a. sein:
  • Einsatz gesperrter Spieler
  • Manipulation
  • unerlaubte Transfers
  • technische Ausnutzung (Bug-Use)
    (3) Entscheidungen des Admin-Teams sind verbindlich.

👑 §9 – Titel, Rekorde und Auszeichnungen

(1) Jeder Wettbewerb vergibt offizielle Titel (z. B. „Deutscher Meister“, „Pokalsieger“, „Champions-League-Sieger“).
(2) Diese werden in der Vereinschronik dauerhaft gespeichert.
(3) Individuelle Auszeichnungen:

  • Torschützenkönig
  • Bester Spieler
  • Bester Torwart
  • Manager des Jahres
    (4) Die Vergabe erfolgt systemseitig oder durch das Admin-Team.

⚖️ §10 – Schlussbestimmungen

(1) Diese Wettbewerbsordnung ergänzt das Hauptregelwerk (§9 – Ligen und Spieltage).
(2) Änderungen treten mit Veröffentlichung auf der offiziellen Info-Seite in Kraft.
(3) Mit Teilnahme an einem Wettbewerb erkennt jeder Manager diese Regeln an.