🏟️ Champions-Manager – Zweitvereinsordnung
Stand: November 2025
Version: 1.0
Geltungsbereich: Für alle registrierten Manager im Champions-Manager
Systembasis: Open Websoccer Pro
⚽ §1 – Grundsatz
(1) Jeder Manager darf grundsätzlich nur einen Verein gleichzeitig aktiv führen. a) Ausnahme ist mit dem gleichen Account einen Zweitverein. Dieser muss aber in einem anderen Land sein.
(2) Ziel dieser Regelung ist die Wahrung von Chancengleichheit, Fairness und Marktausgleich.
(3) Mehrere Vereinsführungen oder parallele Accounts führen zu Wettbewerbsverzerrungen und sind deshalb untersagt.
(4) Diese Zweitvereinsordnung ergänzt die allgemeinen Spielregeln und die Transferordnung.
🧍♂️ §2 – Definition „Zweitverein“
(1) Als Zweitverein gilt jeder zusätzliche Verein, der von demselben Manager indirekt gesteuert wird.
(2) Dazu zählen insbesondere:
- a) Nutzung mehrerer Accounts unter gleicher oder unterschiedlicher E-Mail
- b) gemeinsame Nutzung eines Accounts durch mehrere Personen
- c) Beeinflussung eines anderen Vereins (z. B. Freund, Partner, Bekannter) durch Absprachen oder Transfers
- d) parallele Anmeldung über VPN, Proxy oder Multi-Geräte zur Umgehung der Identifizierung
(3) Auch inaktive „Schattenteams“ oder kurzzeitig genutzte Vereine zählen als Zweitvereine.
🔎 §3 – Erkennung und Kontrolle
(1) Das Admin-Team ist berechtigt, Zweitvereinsprüfungen jederzeit durchzuführen.
(2) Grundlage der Prüfung sind u. a.:
- IP-Logs
- Loginzeiten
- Transferverhalten
- Gebotsmuster bei Auktionen
- Finanzbewegungen
(3) Bei Verdachtsfällen kann das Admin-Team Konten temporär sperren oder Transfers einfrieren.
(4) Manager sind verpflichtet, auf Nachfrage bei einer Prüfung zu kooperieren.
🛡️ §4 – Gestattung von Zweitvereinen
(1) In Ausnahmefällen kann das Admin-Team die Führung eines Zweitvereins offiziell genehmigen (z. B. bei Vereinsnotstand oder Ligenaufbau).
(2) Voraussetzungen:
- Genehmigung durch die Spielleitung
- Keine Verbindung zwischen Haupt- und Zweitverein in Liga oder Pokal
- Kein gegenseitiger Handel, keine Leihen, keine Auktionen
(3) Genehmigungen sind zeitlich befristet (z. B. 1 Saison).
(4) Nach Ablauf wird der Zweitverein automatisch zur Verfügung gestellt oder gelöscht.
💸 §5 – Transfers und Marktaktivitäten
(1) Transfers oder Auktionen zwischen Haupt- und Zweitverein sind streng verboten.
(2) Dies gilt auch für:
- Leihgeschäfte
- Kaufangebote über Marktwert
- Absprachen auf dem Transfermarkt
(3) Verdächtige Transfers können rückabgewickelt werden.
(4) Gewinne oder Verluste aus unzulässigen Transfers werden gelöscht oder neutralisiert.
(5) Wiederholte Verstöße führen zur dauerhaften Accountsperre.
⚠️ §6 – Sanktionen bei Verstößen
(1) Bei festgestellten Verstößen gegen diese Ordnung kann das Admin-Team folgende Maßnahmen ergreifen:
- Verwarnung
- Punktabzug (bis zu –15 Punkte)
- Annullierung von Spielen
- Sperre des Zweitvereins
- Entzug des Hauptvereins
- Dauerhafte Accountsperre
(2) Sanktionen werden im Forum oder Spielsystem dokumentiert.
(3) Gegen Sanktionen kann innerhalb von 7 Tagen Einspruch beim Admin-Team eingelegt werden.
🧾 §7 – Auflösung und Übergabe
(1) Wird ein Zweitverein aufgelöst, gehen alle Spieler automatisch in den Pool freier Spieler.
(2) Offene Finanzposten (z. B. Kredite, Schulden) werden gelöscht.
(3) Vereinsstatistiken bleiben in der Datenbank erhalten, sind aber als „aufgelöst“ markiert.
🧩 §8 – Ausnahmefälle
(1) In bestimmten Projektsituationen (z. B. neue Ligen, Serverstart, Testphase) darf das Admin-Team Mehrfachvereine kurzfristig zulassen.
(2) Diese sind klar gekennzeichnet („Testverein“, „Admin-Team“) und nicht wettbewerbsrelevant.
(3) Solche Vereine sind von Preisgeldern und Transfers ausgeschlossen.
📊 §9 – Transparenzpflicht
(1) Manager mit genehmigten Zweitvereinen müssen mit dem Usernamen kennzeichnen. Zb Hauptverein: „Manager“ und Zweitverein „Manager2“ so das deutlich ist das ihr es seid
(2) Die Zuordnung wird intern im Admin-System hinterlegt.
(3) Auf Anfrage können genehmigte Zweitvereine öffentlich einsehbar gemacht werden.
⚖️ §10 – Schlussbestimmungen
(1) Diese Zweitvereinsordnung ist verbindlicher Bestandteil des Champions-Manager-Regelwerks.
(2) Änderungen treten mit Veröffentlichung durch das Admin-Team in Kraft.
(3) Mit der Registrierung im Spielsystem erkennt jeder Manager diese Regeln an.